Modifications
Le journal de bord du projet.
0.0.93
2026-07-17
- added Coffres interactifs configurables sur les damiers, avec position, capacité, état actif ou verrouillé, message personnalisé, apparence et contenu initial.
- added Ouverture des coffres à proximité depuis le damier, avec retrait et dépôt d’objets en temps réel, coût en PA, contrôle de capacité et mise à jour immédiate de l’inventaire.
- improved Transferts entre coffres et inventaires sécurisés par des validations serveur, des transactions et un suivi analytique des dépôts et retraits.
- added Nouvelle section publique Lore alimentée par les fichiers Markdown, avec navigation par volumes, références sémantiques entre entités et retrait des cartouches éditoriaux réservés à la maintenance.
- improved Refonte et consolidation du corpus de lore autour de la cosmologie, la chronologie, la géographie, les peuples, les factions, les personnages, les croyances, les guerres, les artefacts et la vie quotidienne.
- added Générateur du livre complet du lore aux formats Markdown, HTML et PDF, avec sommaire, pagination, en-têtes, notes de bas de page et prise en charge des diagrammes Mermaid.
- added Générateur du livre complet des règles aux formats Markdown, HTML et PDF, avec renvois internes et création contrôlée des instantanés de caractéristiques et compétences depuis la base.
- added Médiathèque générale dans l’administration pour téléverser, rechercher, catégoriser et réutiliser les icônes et illustrations grâce aux noms et tags.
- improved Sélecteur de médias partagé dans les formulaires des coffres, créatures, objets, sorts et créatures de damier, tout en conservant la compatibilité avec les images existantes.
- added Conseiller philosophique facultatif lors du choix de race, calculant les affinités avec les Lumineans, Infernis et Terrans sans verrouiller le choix du joueur.
- added Gestion administrative des clés d’invitation avec génération par lot, ajout manuel, recherche, filtres d’état, copie rapide et historique des clés utilisées.
- added Monde de test coopératif « Les Marches de l’Épreuve » avec camp principal, trois étages de donjon, salle finale, trois zones d’incarnation, portes aller/retour et progression de monstres.
- added Options `monde_defaut_id` et `damier_defaut_id`, avec action directe dans la liste des damiers pour choisir le point d’incarnation par défaut.
- fixed Suppression des identifiants de monde et de damier codés en dur dans le flux d’incarnation.
- improved Administration de l’univers recentrée sur les damiers, avec accès direct à leurs créatures, zones d’incarnation et portes.
- added Catégories de damiers par monde pour regrouper les niveaux de donjons et filtres Monde/Catégorie dans l’administration.
- breaking Suppression des modèles génériques de portes ; chaque porte de damier porte désormais directement sa matrice, ses icônes, son illustration et ses statistiques d’utilisation.
0.0.92
2026-07-15
- added Nouveau système d’équipement séparant les objets possédés des objets réellement équipés.
- added Emplacements dédiés pour l’arme de mêlée, l’arme à distance, l’armure et trois accessoires.
- added Actions permettant d’équiper, déséquiper et déposer au sol les objets depuis le damier.
- added Ceinture rapide organisée sur quatre emplacements pour les consommables et parchemins.
- added Utilisation de la ceinture rapide par clic ou avec les raccourcis clavier `1` à `4`.
- improved Réorganisation du menu du damier entre les panneaux Équipement et Inventaire.
- improved Refonte visuelle du panneau d’équipement, de l’inventaire et des fiches détaillées des objets.
- improved Affichage clair des emplacements libres, des effets actifs et des bonus ou malus apportés par chaque équipement.
- fixed Correction des espacements, ombres excessives et défauts de mise en page des panneaux du damier.
- added Prise en charge de la race des objets dans le catalogue, l’administration des inventaires et les interfaces du damier.
- added Filtres par race dans les listes administratives des objets et inventaires.
- added Système d’affinité permettant d’utiliser un équipement d’une autre race avec une efficacité réduite.
- improved Les bonus positifs d’un équipement étranger sont modulés par l’affinité, tandis que ses malus restent pleinement appliqués.
- added Pourcentage d’affinité des équipements étrangers configurable dans les options d’administration, avec une valeur initiale de 80 %.
- improved Calcul centralisé des effets d’équipement afin d’assurer la cohérence entre combats, caractéristiques et interfaces.
- improved Fiches personnage du damier et fiche publique enrichies avec le détail Base, Permanent et Équipement pour chaque caractéristique et compétence.
- fixed Correction des écarts d’affichage entre les totaux des caractéristiques et le détail des effets actifs de l’équipement.
- improved Refonte compacte et plus lisible des blocs Caractéristiques et Compétences sur les fiches personnage.
- improved Les bonus et malus d’équipement sont désormais pris en compte dans la résolution des combats.
- added Outils administratifs de simulation pour les combats et la magie, fondés sur les règles et options réelles du jeu.
- added Aides contextuelles expliquant les colonnes Seuils, Réussite initiale, Évitement, Effet final, Moyennes et Mise à zéro des simulateurs.
- added Statistiques administratives distinguant l’adoption des armes et sorts de leur utilisation réellement enregistrée.
- added Outil `/admin/audit-contenu` pour auditer les armes, armures, objets défensifs et sorts présents en base.
- improved Harmonisation de la page d’audit de contenu avec la mise en page des autres écrans d’administration.
- added Audit des instantanés d’inventaire comparant les données conservées sur les personnages avec le catalogue d’objets.
- added Synchronisation individuelle ou globale des inventaires divergents sans modifier leur propriétaire ni leur emplacement.
- fixed Synchronisation de six anciennes entrées d’inventaire devenues divergentes du catalogue sur la base de test.
- added Règles de butin des créatures pondérées selon la race, la rareté et le type de l’objet.
- added Limite du nombre d’objets déposés par créature et poids de butin configurables depuis les options d’administration.
- improved Les objets configurés sur une créature sont maintenant évalués par les règles d’équilibrage avant leur dépôt sur le damier.
- added Treize options d’équilibrage pour piloter l’affinité inter-races, la chance de butin, les raretés et les catégories d’objets.
- added Documentation technique et fonctionnelle du système d’équipement, des inventaires, de l’affinité et des règles de butin.
- added Couverture automatisée des règles de gameplay, bonus et malus, équipement, affinités, inventaires, butins et outils d’administration.
- improved Vérifications complètes PHP, JavaScript, base de données, endpoints et parcours HTTP avec rollback des données de test.
- added Archétypes tactiques Polyvalente, Épée, Hache, Lance, Dague, Arc et Arbalète avec modificateurs de précision, dégâts, critique, parade et statuts.
- added Postures défensives Esquive, Parade et Blocage sélectionnables depuis le panneau d’équipement.
- added Ligne de vue réellement bloquante pour les attaques à distance et les sorts, avec prévisualisation alignée sur le serveur.
- added Statuts Saignement, Ralentissement, Protection et Affaiblissement avec source, durée et effets visibles.
- improved Simulateur GP-080 enrichi avec les archétypes d’armes et les postures défensives.
- added GP-060, classification explicite des 21 sorts en dégâts, soins, soutien et contrôle.
- added GP-061, progression canonique des sorts avec paliers de portée et de valeur selon le niveau.
- added GP-062, coût PA par sort, contre-magie configurable et rapport puissance/PA dans l’administration.
- improved Catalogue, audit de contenu, API MCP, damier et moteur de magie alignés sur le même contrat.
- balanced Remplacement du profil uniforme des 21 sorts par des coûts de 1 à 4 PA et deux paliers de puissance aux niveaux 20 et 40.
- improved La grille d’équilibrage contrôle désormais le palier le plus puissant, et plus seulement la valeur initiale du sort.
- balanced Catalogue magie V1 maintenu sous le seuil recommandé, avec un pic maximal de 9,33 points de puissance par PA et aucune alerte résiduelle.
- added Epic J GP-090, tables de loot administrables par créature avec chances, quantités, activation et ordre.
- added Presets initiaux de 98 entrées couvrant les 30 créatures, répartis par race et rang sans alerte d'équilibrage.
- added GP-091, simulation de 100 à 10 000 morts depuis `/admin/loot` sans écriture gameplay.
- added GP-092, suivi réel des dépôts, ramassages, équipements, déséquipements, abandons et consommations d'objets.
- added GP-093, alertes économiques sur les chances, quantités, stocks, objets au sol, taux de ramassage et absence d'utilisation.
- improved Les anciennes listes de loot d'instances restent compatibles et sont remplacées progressivement par les tables normalisées.
0.0.91
2026-06-21
- added Nouveau simulateur admin branché sur les options réelles de PA, PV, XP passive, multiplicateurs XP et gains d'actions.
- improved Simulation de progression des races enrichie avec aides d'équilibrage, XP globale, XP passive et visualisation des points distribués.
- improved Montée de niveau sécurisée pour rattraper tous les niveaux atteints par un gain d'XP important.
- improved Popup de niveau plus claire avec les points de caractéristiques et compétences gagnés, le total disponible et un accès direct à la répartition.
- added Gestion des matrices et icônes des modèles de portes dans l'administration des portes.
- improved Réutilisation de l'outil de découpe d'images en matrice pour les portes et les portes de damier.
- improved Formulaires admin des sorts et objets documentés avec des aides sous les champs utiles.
- added Sélection guidée des catégories de répliques avec support des répliques de sorts.
- improved Fallback standard pour les répliques de combat/sort lorsqu'aucune phrase dédiée n'existe.
- added Nouvelles répliques de réussite et d'échec pour compléter les catégories manquantes.
- improved Liste des répliques filtrable par compétence et statut, avec aperçu de phrase non tronqué.
- improved Documentation des options d'équilibrage avec les slugs XP globale et XP passive.
- improved Réécriture complète des règles publiques description et techniques sous forme de recueils joueur et maître de jeu.
- improved Ajout d'un sommaire sticky automatique sur les pages de règles Markdown et adoucissement du style des blocs de code.
0.0.90
2026-06-20
- added Choix de l'arme utilisée lors d'une attaque depuis le damier, avec filtrage mêlée/distance selon les armes possédées.
- added Affichage des détails d'arme dans le formulaire d'attaque.
- improved Affichage des détails de sort au moment du choix du sort à lancer.
- improved Prévisualisations d'attaque et de sort repliées dans un accordéon, avec les blocages importants toujours visibles.
- improved Journal de résolution plus clair pour les jets d100 façon BRP : réussite si le jet est inférieur ou égal au seuil, échec sinon.
- added Bloc de rappel de règle sous les détails de résolution des jets d100.
- improved Refonte visuelle des panneaux du damier pour une interface plus compacte et plus orientée jeu de rôle.
- improved Fiche objet d'inventaire plus dense : en-tête compact, méta en capsules, description, statistiques et actions mieux structurées.
- improved Badges de rareté d'inventaire transformés en pastilles discrètes pour ne plus gêner la lecture des icônes.
- improved Panel des caractéristiques et inventaire compactés pour réduire le poids visuel du texte.
0.0.81
2026-02-13
- added Les loots de créatures apparaissent directement sur la carte après un kill.
- improved Déposer et ramasser un objet se fait sans rechargement de page.
- fixed La case se remet correctement à jour après ramassage (case libre + déplacement).
- added Nouveau mini-journal en jeu pour suivre les actions récentes.
- added Le mini-journal peut être réduit et ses entrées sont conservées localement (par personnage).
- added Nouveau mode chemin pour visualiser les cases atteignables.
- added Nouveau panneau réglages (icône ⚙️) pour gérer le mode chemin, l’affichage des coûts PA et le chargement du mini-journal.
- added Les déplacements sont journalisés avec coordonnées fictives.
- improved Le bouton Popup du panel est masqué pour simplifier l’interface.
- improved Les titres des panneaux restent visibles pendant le scroll.
0.0.80
2026-02-12
- added Nouvelle page front **Mes influences** (`/persos/influences/{slug}`) pour le personnage actif.
- added Ajout d’un bouton **Voir mes influences** sur la fiche personnage (bloc actions).
- added Compte à rebours JS en temps réel pour chaque influence temporaire (mise à jour continue).
- added Affichage des influences actives triées par expiration (les expirées ne sont plus listées).
- improved Stabilisation du système de sorts **buff/debuff** avec application runtime des effets temporaires.
- improved Uniformisation des sources de données des sorts appris (action/valeur/carac basées sur le sort d’origine).
- improved Suppression de la dépendance au champ legacy `personnages_sorts.type` dans les flux actifs.
- improved Validation serveur de la **portée au cast** (distance damier réelle + contrôle même damier).
- improved Blocage anti-triche des casts hors portée avant résolution du sort.
- added Support de **portée évolutive** par niveau via JSON (`portee`, `portee_by_level`).
- improved Calcul de la portée effective côté damier selon le niveau du personnage.
- added Affichage BO de la portée effective des sorts avec détail du **palier appliqué** (debug admin).
- improved Documentation admin du format JSON de progression des sorts (ajout + édition).
- improved Cohérence front/API pour les objets de soin (`consommable` + `type_bonus=pv` + valeur > 0).
- added Support du type **PV** dans bonus/malus d’objets en administration inventaire.
- improved Détails inventaire/parchemins enrichis avec type de race du sort lié.
- improved Harmonisation UI des panneaux de détails (race de sort, libellé portée, messages de fallback).
0.0.70
2025-09-01
- added Gestion des objets
- added Affichage des objets
- improved Gestion du backend admin
0.0.61
2025-08-29
- added objet consommable
- added utilisation des objets consommables
0.0.60
2025-08-29
- added Damier, panel de l'inventaire, image de l'objet.
- added Gestion des objets dans l'inventaire.
- added Affichage des objets dans le damier.
- added Admin Backend pour la gestion des objets, ... .
0.0.50
2024-11-06
- added Damier panel, second panel.
- added Damier, panel de l'inventaire, image de l'objet.
- improved Damier, panel de personnage et caracs.